| 日期區間 | 官方安排 | 本篇核對 |
|---|---|---|
| 9月24–27日 | 小組賽 | 4個比賽日 |
| 9月28日 | 休賽 | 1天無比賽 |
| 9月29–10月4日 | 小組賽 | 6個比賽日 |
| 10月5–6日 | 休賽 | 2天無比賽 |
| 10月7–11日 | 季後賽 | 5個比賽日 |
| 10月12–15日 | 休賽 | 4天無比賽 |
| 10月16–18日 | 決賽週接續至總決賽 | 3個比賽日 |
看到九月到十月,不代表中間每天都有賽事
Riot九月十一日發布的Champions Shanghai觀賽指南,把休賽日明確列出。本刊將它們獨立排在表格裡,讓只想知道哪天值得打開轉播的讀者,不必先重讀一遍GSL晉級規則。
九月二十四日至十月十八日,含首尾共25個曆日;公告列出的休賽日是1+2+4=7天,所以安排了18個比賽日期。這個18是日期數,不是系列賽總場數,也不是某支隊伍一定要打的場次。
第一個空檔在九月二十八日
小組先在九月二十四日至二十七日進行,二十八日休賽,再從二十九日接續到十月四日。當讀者在二十八日看不到比賽,這個空白本來就列在日程中,不必先猜網站或轉播壞了。
日曆可以分成「官方列比賽」「官方列休賽」「等待具體場次」三種註記。空白格不能全都當成同一種情況;官方尚未填出對手,與官方明確沒有比賽,是兩個不同訊息。
十月有兩段空檔,最後一段長達四天
小組後的十月五日、六日休賽,季後賽自七日至十一日進行。十二日至十五日再休四天,十六日接續決賽週,十八日為總決賽。這些節點比只記「十月十八日總決賽」更適合安排中間的觀賽時間。
如果你追的是某支隊伍,仍須對照它實際走到哪一輪;四天休賽不代表所有參賽隊伍都保有資格,十六日有比賽也不代表每隊都會登場。本文只整理日程,不把未確定的晉級者填進對戰表。
日程表怎樣和賽前筆記接在一起?
本刊建議先保存日期,再記當天對局的官方連結、階段和系列長度。之後要回查一份賽前看法,能知道它對應的是小組哪一天,還是決賽週,而不是只留下模糊的「上海賽」三個字。
原始指南的部分季後賽日序標籤不適合直接當作全賽事累計場數;本篇因此按明列的實際日期計算。精確開打時間與臨時調整仍以正式場次表為準,休賽日整理不代替即時賽程服務。
原始資料與核對日期
- Riot:Champions Shanghai Everything You Need To Know
原資料日期:2026.09.11

