本篇重點對照
日期區間官方安排本篇核對
9月24–27日小組賽4個比賽日
9月28日休賽1天無比賽
9月29–10月4日小組賽6個比賽日
10月5–6日休賽2天無比賽
10月7–11日季後賽5個比賽日
10月12–15日休賽4天無比賽
10月16–18日決賽週接續至總決賽3個比賽日

看到九月到十月,不代表中間每天都有賽事

Riot九月十一日發布的Champions Shanghai觀賽指南,把休賽日明確列出。本刊將它們獨立排在表格裡,讓只想知道哪天值得打開轉播的讀者,不必先重讀一遍GSL晉級規則。

九月二十四日至十月十八日,含首尾共25個曆日;公告列出的休賽日是1+2+4=7天,所以安排了18個比賽日期。這個18是日期數,不是系列賽總場數,也不是某支隊伍一定要打的場次。

第一個空檔在九月二十八日

小組先在九月二十四日至二十七日進行,二十八日休賽,再從二十九日接續到十月四日。當讀者在二十八日看不到比賽,這個空白本來就列在日程中,不必先猜網站或轉播壞了。

日曆可以分成「官方列比賽」「官方列休賽」「等待具體場次」三種註記。空白格不能全都當成同一種情況;官方尚未填出對手,與官方明確沒有比賽,是兩個不同訊息。

十月有兩段空檔,最後一段長達四天

小組後的十月五日、六日休賽,季後賽自七日至十一日進行。十二日至十五日再休四天,十六日接續決賽週,十八日為總決賽。這些節點比只記「十月十八日總決賽」更適合安排中間的觀賽時間。

如果你追的是某支隊伍,仍須對照它實際走到哪一輪;四天休賽不代表所有參賽隊伍都保有資格,十六日有比賽也不代表每隊都會登場。本文只整理日程,不把未確定的晉級者填進對戰表。

日程表怎樣和賽前筆記接在一起?

本刊建議先保存日期,再記當天對局的官方連結、階段和系列長度。之後要回查一份賽前看法,能知道它對應的是小組哪一天,還是決賽週,而不是只留下模糊的「上海賽」三個字。

原始指南的部分季後賽日序標籤不適合直接當作全賽事累計場數;本篇因此按明列的實際日期計算。精確開打時間與臨時調整仍以正式場次表為準,休賽日整理不代替即時賽程服務。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.12。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。

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