

個人地圖評分、實際地形,分開看
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練習間
Map Rating的0–500分怎麼看?先分清地圖熟練度與歷史資料起算點
13.08新增Map Rating:Competitive與Premier各地圖以0–500及C至S等級呈現,參考四類數據且近期比賽權重較高。Riot未公布可自行重算的權重,功能上線時歷史場次不回填。

更新觀察
Corrode改版後怎麼看回防路線?13.08先核對A、B與Lower Mid三處
Riot 13.08調整Corrode防守方通往A、B後側的路徑,並改動Mid半牆與Lower Mid掩體。用分區回看清單記錄轉點與視線,公告沒有提供可照抄的秒數或固定站位。
回看已完成的GC賽事
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VCT 賽事
Gen.G GC打滿五圖奪冠:3比2勝FENNEL HOTELAVA,前二都拿到世界賽席位
Riot正式賽程確認9月20日太平洋顛覆者決賽完成,Gen.G GC以3比2勝FENNEL HOTELAVA。對照前二取得聖保羅資格的公告,區分冠軍、亞軍與參賽權。
現在的 Champions,也別看漏
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VCT 賽事
Champions 上海小組怎麼晉級?四隊 GSL 與八強不是同一張表
官方賽制將 16 隊分成四個 GSL 小組,每組兩隊前進八強。用示例小組板看懂不同對局的用途,再分清季後賽何時從 BO3 變成 BO5。
選角之前,先讀懂職能
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特務與職能
五名特務、四種職能:看陣容時別急著問哪隊比較強
用 Jett、Omen、Sova、Killjoy 的官方職能作例子,理解 Duelist、Controller、Initiator 與 Sentinel。五個位置的分布可以幫助提問,卻不是自動產生的協同分數。
版本變了,哪些與你有關?
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更新觀察
Abyss 換入、Breeze 換出:13.04 說的到底是哪兩種模式?
Riot 13.04 指定 Competitive 與 Deathmatch 的地圖輪替。別把遊戲佇列更新直接變成 Champions 的完整地圖池,先看來源把範圍寫在哪裡。

更新觀察
特務裝備 13.06 將改怎麼解鎖?先分清已取得和未來進度
13.05 公告預告 9 月 22 日的 Agent Gear 調整:已取得裝備保留,未來仍使用 Kingdom Credits,但進度將與對應特務的遊玩連結。不要把預告當作今天已生效。
留一點時間,整理你的練習
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練習間
練習場現在可選 1、5、10 個目標:別把設定和成效混在一起
VALORANT 13.05 在 PC 練習場加入三種目標數量,預設改為五個。用分段手帳記下選項與時間,讓一次練習可回顧,不把更多目標直接當成更好表現。