
更新觀察
Abyss 換入、Breeze 換出:13.04 說的到底是哪兩種模式?
Riot 13.04 指定 Competitive 與 Deathmatch 的地圖輪替。別把遊戲佇列更新直接變成 Champions 的完整地圖池,先看來源把範圍寫在哪裡。
此入口保留9月9日的預告與13.04/13.05歷史範圍;工具中的「尚非核對日更新」描述當時狀態,不是今日狀態。13.06已於9月22日發布,原文與工具演算法不覆寫。
查看已上線的Agent Mastery:當幕與終身進度 →AGENT MATCH JOURNAL
選擇平台與更新項目,核對 13.04/13.05 的模式限制,以及 13.06 尚屬預告的內容。
此卡整理指定版本文件的適用範圍,不是你的遊戲即時版本偵測。
以 2026 年 9 月 9 日核對的指定版本公告,區分文件明載、未明載及尚未生效的預告。13.04 地圖條目只涉及 Competitive 和 Deathmatch;13.05 目標數調整明列 PC;13.06 裝備變更仍是預告。
輸入只在瀏覽器處理,不上傳至本站伺服器。不偵測你的遊戲帳戶、實際陣容、客戶端版本或練習成績。

Riot 13.04 指定 Competitive 與 Deathmatch 的地圖輪替。別把遊戲佇列更新直接變成 Champions 的完整地圖池,先看來源把範圍寫在哪裡。

13.05 公告預告 9 月 22 日的 Agent Gear 調整:已取得裝備保留,未來仍使用 Kingdom Credits,但進度將與對應特務的遊玩連結。不要把預告當作今天已生效。

以先拿步槍再切手槍的原創順序,拆解Fakeout分身持槍資訊;另把Gatecrash信標15至20秒的存在時間,與傳送施放速度分開,避免讀錯更新。