| 原文範圍 | 明確寫出的變動 | 不能從這行推得 |
|---|---|---|
| Competitive | Abyss 加入、Breeze 移出 | 所有遊戲模式都相同 |
| Deathmatch | 相同兩張地圖的輪替 | 完整七圖名單已由本文列齊 |
| Champions 賽事 | 此段沒有指定其完整清單 | 可直接拿佇列公告替代賽事規則 |
地圖名稱之外,還有模式名稱
13.04 更新將 Abyss 加入 Competitive 與 Deathmatch,並把 Breeze 移出這兩個佇列。新聞如果只留下前半句的兩張地圖,很容易讓讀者以為整個遊戲在所有情境都同步改變。
讀這類資訊時,把模式名稱和變動一起抄下來。這不是小字附註,而是知道自己是否受到影響的核心條件;少了它,後面的討論可能從第一步就看錯範圍。
一般佇列,不自動等於職業賽
本篇沒有用這兩行改動拼出一份自稱官方的 Champions 完整地圖池。賽事採用的版本、地圖與例外應該依相應規則或公告確認,不能只靠更新時間靠近比賽就推定一致。
如果你是在看朋友的自訂房間,也先詢問房間設定,而不是拿 Competitive 的公告去否定對方畫面。把不同入口分開,是跟上 VALORANT 地圖新聞最省力的一步。

更新卡只回答有資料的那一格
本站適用範圍卡將地圖輪替、練習場目標數與未來特務裝備更新分開。它提供的是公告摘要,不會憑空補出其他模式的名單,也不使用玩家勝率判斷地圖優劣。
之後有新版本時,舊文章仍保留 13.04 的日期與範圍。回看歷史比賽需要知道當時的設定,不應因今天輪替而把過去的資料全部覆蓋。
原始資料與核對日期
- Riot|VALORANT 13.04 版本更新
原資料日期:2026.08.18

