本篇重點對照
原創五人票型Unrated一般模式Competitive競技模式
4人同意,1人反對4/5=80%,通過非全票,不通過
4人同意,1人不回應未回應視為反對,仍達80%未回應不是自動同意,不通過
5人都同意通過全票通過

同一張五人表,模式不同就有不同門檻

Riot目前的投降說明將一般模式門檻列為80%,競技模式則需要100%一致同意;沒選邊的玩家會被視為投反對。本文的五人例子因此是四票和五票之別,不是以多數三票就能在兩個模式都結束。

假設隊伍已有四個「是」,最後一人沒有按鍵,一般模式已達四除以五的80%;競技模式仍未全票。不能把「沒反對出聲」當成同意,也不能把未回應從分母移除,改算四除以四。

投票沒過,連按指令不會變出新的同意票

先確認畫面上是投降選項,以及目前模式,再看參與票數。若第四位同意後等待第五人,真正缺少的是最後一人的表態;重複輸入命令不能將四票變成五票。

原頁也限制每個攻防階段只有一次投降嘗試。實際操作應讀取介面狀態,不用另一位隊友重新喊一次就假設票數與次數限制已重設;他人已先發起時,官方另有不消耗你該階段嘗試的說明。

投降、重開、RR保護,不能共用一個結果欄

這篇處理的是結束正在進行的對局,不是早期斷線時的Remake,也不是零RR時保護盾的規則。投降通過不能直接被記成「這場不存在」;若要查積分,應再看實際結算與相應說明。

最簡單的回查資料是模式、當時階段、五人的票型及投票是否通過。這份表不替職業賽認定行政判負,也不保證某種投降方式免扣分;它只把常見的四票與沉默問題說清楚。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.20。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。

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