| 公告裡的資料 | 正確範圍 | 不能改寫成 |
|---|---|---|
| 296,416個帳號 | 自去年底起,VALORANT與LoL合計受處理帳號 | VALORANT昨天封禁296,416人 |
| 約9%的次要帳號 | 每日活躍積分帳號中的次要帳號估計 | 全部都是惡意分身或代打 |
| 代打、受益與搭車角色 | 處分可涉及不同參與帳號 | 只要本人沒交出帳密就一定不受影響 |
新公布的是處理進度,不是昨日才上線
Riot在9月17日發布Vanguard反代打進度文,說明系統先在《英雄聯盟》使用,之後也導入VALORANT。VALORANT本身早在7月14日的Playing Fair說明中就介紹了偵測與處置,因此不能把這份新報告寫成反代打系統9月17日才首次推出。
報告列出自去年底以來合計處理296,416個帳號,範圍橫跨兩款遊戲。「帳號」、「累計期間」與「兩款合計」缺一不可;官方沒有在這段文字提供VALORANT單獨的同口徑數字,也不是296,416位不重複真人的名單。
誰操作、誰受益、誰同行,是三個問題
官方把替別人提升排名的操作者、取得不當排名的帳號,以及同行受益者分開說明。處置可能包括移除相關排名與獎勵、暫停帳號,並依情況及重複行為加重;不是只有交出帳密的那一個帳號才可能受到影響。
讀到一張降分截圖時,可先問它是正常輸局後的RR變動、既有排名保護盾消耗,還是排名撤回通知。這三者的原因不同,單看降了多少分不能自行判定對方被反代打系統處分;本文也不指控任何具名選手或玩家。

次要帳號,不等於每個都是惡意分身
報告另談到約9%的每日積分帳號屬於次要帳號,但其中包括自己建立、自己使用的替代帳號等不同類型。這個分類比例不能直接貼成作弊率,也不能與前述跨遊戲處理總數相除,因為母體、期間和計數方式並不相同。
對讀者而言,最實用的核對順序是先看帳號是否由原持有人正常使用,再看是否涉及共享、購買、刻意降分或替他人製造不當排名。官方把普通和朋友組隊與濫用模式分開;這份報導說明公布範圍,不替個別帳號預判申訴結果。
原始資料與核對日期
- Riot:Vanguard Anti-Boost, Pro-Skill
原資料日期:2026.09.17 - Riot:VALORANT反代打與分身帳號措施
原資料日期:2026.07.14

