本篇重點對照
三個獨立原創情境本場結果+已核定返還畫面淨變化
本場扣19,另外補12−19+12−7
本場扣12,另外補12−12+120
本場扣8,另外補12−8+12+4

返還通知和負數,可以同時成立

Riot的RR Refund說明指出,返還會直接合併到完成競技對局後的積分變化。原創例子若這一場扣19,另有12已核定返還,合計就是減7;負號仍在,但不能由此宣布12沒有補入。

把最後一格拆成兩筆帳即可回查:本場結果−19、舊場次返還+12。若只記淨−7,下一次比較正常敗場時便可能錯把它當成這場本來只需扣7,兩種紀錄用途不同。

合計加4,不代表輸一場本身能賺4分

第三個獨立例子裡,本場−8加上先前核定+12,合計+4。這不是聲稱這次敗場獎勵4分,而是另有返還相抵後的結果;同樣地,中間例子合計零,也不是這場比賽被取消。

這些數字都是為了說明淨額而設,沒有用擊殺數推算RR,也沒有把公式當成隱藏MMR計算器。若同時跨階或受到上限限制,就需要更多紀錄,本表不直接估算。

先確認返還已成立,才有數字能相加

官方將偵測與處分、返還條件和後續競技對局觸發分開說明。玩家懷疑對手有問題、送出檢舉,並不等於本站可以替帳戶填上12;表格一開始就假設返還已正式核定。

回查時可保留相關通知、原受影響場次,以及觸發更新那場的結果,對照同一個帳戶與期間。若缺少明細,只能提出差異請支援核對,不從一個負號判定返還失敗,也不為未知帳戶補造封禁時間。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.20。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。

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